Una iniciativa que impulsa el bienestar y la convivencia intergeneracional a través del fútbol caminando y que arrancó hoy en el campo de futbol de La Atalaya con cerca de 20 participantes

Los mayores de Guía fueron hoy los protagonistas del primer entrenamiento en Gran Canaria del proyecto ‘Al Golpito’, una iniciativa financiada por el Gobierno de Canarias, a través de la Consejería de Bienestar Social,

Igualdad, Juventud, Infancia y Familias, y desarrollada por la Fundación UD Las Palmas, que impulsa el bienestar, la actividad física moderada y la convivencia intergeneracional mediante la práctica del fútbol caminando. En el municipio, el proyecto cuenta con la colaboración de la Sociedad Municipal de Promoción y Desarrollo de Guía, el Centro de Mayores de Santa María de Guía y la UD Guía. En el acto de bienvenida estuvieron presentes el alcalde, Alfredo Gonçalves Ferreira; la directora del Centro de Mayores, Ana Suárez; el técnico del proyecto, Santiago Lampón, y los miembros de la Junta Directiva de la UD Guía, Miriam Rivero y Néstor Rodríguez.

Cerca de una veintena de participantes tomaron parte en esta primera sesión celebrada en el campo de fútbol de La Atalaya, con el entrenador Miguel Oswono, un estreno recibido con entusiasmo por parte de los jugadores y jugadoras, del equipo técnico y de las entidades colaboradoras. Santiago Lampón recordó que el objetivo central de este proyecto es “crear un espacio donde nuestros mayores puedan moverse, disfrutar, compartir tiempo entre ellos y reforzar su red social. Que rían, que hagan amistades nuevas y que mantengan la motivación por seguir participando en actividades que les ilusionen cada día y, muy importante, que les permita hacer planes de futuro”.

El alcalde guiense puso en valor el papel de estas iniciativas para la salud y la vida en comunidad. “Para nosotros es muy importante que las personas mayores del municipio tengan opciones para mantenerse activas y para seguir vinculadas a la vida social y actividades como esta no sólo aportan movimiento físico, también generan ilusión, propósito y sentido de pertenencia”, señaló.

El regidor destacó, además, la elevada participación femenina en este primer entrenamiento. “Es especialmente significativo ver a tantas mujeres dando este paso y ocupando con naturalidad un espacio que durante mucho tiempo les fue ajeno” subrayando que “hoy se convierten en ejemplos visibles para sus nietas y para las nuevas generaciones y con su participación están rompiendo barreras” afirmó.

En tal sentido, Gonçalves Ferreira aseguró que el Ayuntamiento seguirá apoyando todas aquellas propuestas “que contribuyan al bienestar de nuestros mayores y que fortalezcan la convivencia en el municipio”, destacando que este un proyecto “que aporta energía positiva, que crea comunidad y que invita a mirar al futuro con ganas. Eso es lo que queremos para Guía”, añadió el alcalde.

Las sesiones del proyecto ‘Al Golpito’ continuarán en las próximas semanas y permanecerán abiertas a todas las personas mayores interesadas en sumarse a esta experiencia de deporte amable, relación social y envejecimiento activo.

Nieves Lady Barreto explica que “coloca a los nuevos agentes en situaciones de verdadero estrés en las que van a tener que reaccionar tomando decisiones”

Canarias es la primera Comunidad Autónoma en incorporar este sistema a su plan de formación básica para agentes

La consejera de Presidencia, Administraciones Públicas, Justicia y Seguridad, Nieves Lady Barreto, ha presentado la galería de tiro virtual para entrenamiento táctico policial virtual que se incorpora a la Academia Canaria de Seguridad y que complementará la formación de la galería de tiro convencional. La primera fase de formación irá destinada a instructores y, posteriormente, y a partir de este momento se incorpora a la formación básica que se imparte a los policías locales y autonómicos.

La consejera, que estaba acompañada por el director general de Estudios, Formación e Investigación en Seguridad Pública, José Manuel González, y el director general de Seguridad, David del Pino, señaló que “esta innovación coloca a los nuevos agentes en situaciones de verdadero estrés en las que van a tener que reaccionar tomando decisiones sobre la marcha mientras el sistema reacciona de manera distinta gracias a la inteligencia artificial”. Además, destacó que esta galería virtual se ha adaptado al Plan Regional de Tiro de Canarias y que la Academia Canaria de Seguridad es la primera del país en integrar las prácticas en escenarios virtuales dentro del plan de formación básica para los futuros agentes. Para ello, los instructores llevan un año y medio trabajando con la empresa desarrolladora para lograr este sistema exclusivo para la formación.

Eduardo de Cobos, instructor del Plan Regional de Tiro, explicó que estamos ante un sistema que une la inteligencia artificial con la realidad inmersiva total y aclaró que en este ejercicio “se trabaja la fisiología del enfrentamiento armado, donde no solamente influyen los factores del uso del arma de fuego, sino también los factores fisiológicos que entran a funcionar en este tipo de circunstancias”.

Esta galería de tiro virtual, que gestiona la Dirección General de Estudios, Formación e Investigación en Seguridad Pública, incluye escenarios hiperrealistas con alta capacidad inmersiva, una tecnología de realidad virtual con sensores de posicionamiento espacial, entrenamientos aleatorios ilimitados que pueden ser gestionados por un instructor, un instructor virtual con voz en off y un sistema de sonido integrado envolvente 3D.

Además, este entorno virtual permite entrenamientos específicos con distintos efectos atmosféricos y de iluminación, ejercicios realizados con réplicas de armas reales, registro de entrenamientos y seguimiento de los resultados, la obtención de datos que pueden ser exportados en cuadros de mandos.

Las ventajas de la galería de tiro virtual es que aporta más seguridad por la munición virtual, permite entrenamientos aleatorios y adaptables, el uso de un arma simulada y reglamentaria, la digitalización de los datos con esta nueva tecnología, así como el acceso al estudio y análisis de las estadísticas y una reducción de los costes.

Las prácticas se realizan con unas gafas virtuales y el uso de una pistola simulada Glock 17 y otra H&K USP, ambas con un tacto y peso basado en modelo real, cuyo disparador y recarga se realiza mediante sistema electrónico.

El módulo primario del sistema consta de cinco ejercicios con tres niveles de dificultad cada uno, todos ellos realizados en galería de tiro virtual. Se trata de ejercicios con coberturas, objetivos móviles aleatorios, que consiguen que todos los entrenamientos sean impredecibles y diferente en cada sesión. Son ejercicios dinámicos con aumento del estrés, cambios de ritmo y diferentes entornos de visibilidad que hacen de este módulo el complemento ideal para el entrenamiento táctico en un entorno seguro.

En otro de los módulos el agente realiza intervenciones en viviendas con diferentes tipos de situaciones y escenarios aleatorios, con víctimas y agresores activos donde el policía tendrá que enfrentarse a la toma de decisiones en el acto con un alto nivel de estrés.